The Uprising / Der Aufstand

Neues Spiel ab 2026 erhältlich

Der Aufstand - 
De rebellio prusis. 
Wo die Geschichte endet. 
Und der Alptraum beginnt

Wir schreiben das Jahr des Herrn 1260 im Baltikum. Seit fast 30 Jahren ist der Deutsche Orden – auf Bitten des polnischen Herzogs Konrad von Masowien – mit der Christianisierung der Prussenlande beauftragt. Die heidnischen Stämme erweisen sich als widerspenstig und halten unbeirrt an ihrem Glauben fest. Insgesamt 52 Jahre wird der Aufstand wüten. Doch wie nah die Welt dabei am Abgrund stand, sollte sie nie erfahren.

In ihrer Verzweiflung wenden sich die Prussen an ihre alten Götter – und anders als in den tausend Jahren zuvor antworten sie. Würden die Prussen unterworfen und ihre Religion ausgelöscht, verlören auch die Götter ihre Macht. Perkunas, der höchste der baltischen Götter, entsendet Giltine, die Göttin des Todes, um den sterblichen Kriegern gegen die Kreuzritter beizustehen. Sie führt ein Heer sogenannter „Berührter“: Menschen, denen sie magische Kräfte verliehen hat. Zugleich ruft sie die Geisterwelt des Baltikums in den Kampf. Aitvaras, Feuerdämonen, Leshi, Herren der Wälder, und selbst harmlose Kobolde greifen zu den Waffen. Sie alle folgen dem Ruf der bleichen Fürstin. Die Ordensritter stehen damit einem überirdischen Feind gegenüber, den sie bannen müssen. Sie vertrauen auf Brüderlichkeit, Standhaftigkeit, Rüstung und Stahl. Doch gegen die Göttin des Todes wird weit mehr nötig sein als scharfe Schwerter. Und auch wenn sie nichts voneinander wissen, teilen der Orden und Perkunas dieselbe Furcht: Sollte Giltine siegen, wird sie nur schwer wieder zu bannen sein.

So beginnt er also …  

…  der Aufstand!

Übersicht

Der Aufstand ist ein Brettspiel mit detailreichen 28-mm-Miniaturen, das auf einem Spielfeld mit 25-mm-Rechtecken oder alternativ auf Tabletop-Gelände gespielt wird. Die Miniaturen von Northern Crusades Miniatures wurden eigens für Der Aufstand gestaltet. Das einzigartige Kampf-, Moral- und Kampagnensystem stammt von Bernhard Kleber, dem Autor von Dockfighters the Ale Wars.

 

Worum geht es?
 

Der Aufstand führt dich ins Baltikum der 1260er Jahre. Du spielst entweder die Ritter des Deutschen Ordens oder die Krieger der heidnischen Prussenstämme.

Die Szenarien bestehen aus Missionen für den Orden und die Prussen. Beide Seiten verfolgen eigene Ziele – dadurch können beide verlieren, aber auch beide gewinnen.

 

Deutscher Orden und Prussenstämme spielen sich unterschiedlich

 

Im Verlauf der Szenarien sammeln deine Ritter Erfahrung und werden zu gefährlicheren Kämpfern, die Giltines Horden besser entgegentreten können. Dabei musst du harte Entscheidungen treffen: Manchmal ist es klüger, eine Mission scheitern zu lassen, als einen Ritter zu verlieren. Ein anderes Mal opferst du vielleicht einen erfahrenen Ritter, den du über mehrere Spiele entwickelt hast, um einen dringend nötigen Sieg zu erringen. Am Ende musst du Giltines Heiligtum finden und die Göttin des Todes bannen, bevor die Welt im Feuer versinkt.

Die Prussen sammeln – abgesehen vom Häuptling – keine individuelle Erfahrung. Stattdessen entwickelt der Prussenspieler die gesamte Aufstandsstreitmacht. Je stärker er Giltines Gnade gewinnt, desto mehr Fabelwesen kämpfen an seiner Seite. Doch Erfolg ist Pflicht: Verliert er zu viele Szenarien in Folge, zerfällt die Aufstandsstreitmacht. Um den Aufstand endgültig zu entfesseln, müssen die Prussen schließlich die Ordensfeste Königsberg stürmen.

Die Prussen kämpfen Seite an Seite mit baltischen Fabelwesen wie Kobolden, Leshi, Aitvaras – und mit der Göttin Giltine selbst. 

 

Seelensteine 

Nicht immer stehen alle Prussen als Miniaturen auf dem Spielfeld. Manche werden durch „Dusin“-Marker ersetzt – sogenannte Seelensteine.

Von Giltine berührte Krieger können die „Welt zwischen den Welten“ betreten. Dann werden sie durch Marker ersetzt und später an beliebiger Stelle des Spielfelds wieder als Miniaturen eingesetzt. Klingt unfair und unheimlich? Ist es auch. Aber so läuft das nun einmal, wenn man gegen einen übernatürlichen Gegner kämpft.

 

Furcht

Überwinden die Ritter des Ordens ihre Furcht vor der Göttin, erhalten sie während der Mission Boni. Sind jedoch die Prussen im Vorteil, profitieren sie von Boni und können die Ritter in die Defensive zwingen.

Zwischen den Kämpfen organisierst du deine Truppe, wirbst neue Krieger an und erforschst Wege, den Aufstand effektiver zu führen – oder zu zerschlagen, je nachdem, welche Seite du spielst.

 

Viel Inhalt, interessante taktische Kämpfe und Kampagnenoptionen. Und wie alles zusammenkommt, werden wir bald zeigen.

Der Aufstand ist noch in der Endphase der Entwicklung und wird in der 2. Jahreshälfte 2026 verfügbar sein! Hier auf www.Siebenschwabenspiele.de

 

 

Erweiterungen

Das Grundspiel bietet Alles was ihr zum spielen benötigt. Wer Interesse an mehr Miniaturen hat um die Einheiten die im Grundspiel mit Markern dargestellt sind (Dorfbewohner, verwundete Ritter, Waidelotten etc.), kann diese über die Erweiterungspacks erwerben. 

Auch berittene Einheiten der Prussen und des Deutschen Ordens können separat erworben werden, die eurem Spiel noch einmal eine neue Komponente hinzufügen. 

Designt von Northern Crusades Miniatures und bemalt von Bernhard Kleber. Decals sind ebenfalls von Sieben Schwaben Spiele.

Erster Eindruck von Cowboys Tabletop

Andy hat sich unseren Prototypen einmal angesehen!

Erster Eindruck vom Herrn der Spiele

Marcel hat sich unseren Prototypen einmal angesehen!

Podcast mit NerdOase

Ein Super Podcast über den Aufstand und Decals

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