Neues Spiel ab 2026 erhältlich
Der Aufstand -
Deutscher Orden und Prussen im Krieg
Wir schreiben das Jahr des Herrn 1260 im Baltikum. Der deutsche Orden ist seit fast 30 Jahren, auf Bitten des polnischen Großherzogs Konrad von Masowien, mit der Christianisierung der Prußenlande beauftragt. Die heidnischen Stämme waren bisher widerspenstig und nur schwer von ihrem Glauben abzubringen. Insgesamt 52 Jahre wütet der Aufstand. Doch wie nah die Welt am Abgrund stand, sollte Sie nie erfahren….
In Ihrer Verzweiflung wenden sich die Stämme der Prußen an ihre alten Götter und anders als die letzten 1000 Jahre, antworten Sie. Würden die Prußen unterworfen und ihre Religion ausgelöscht, würden die Götter all Ihre Macht verlieren. Perkunas, der höchste der baltischen Götter entsendet Giltine, die Göttin des Todes, um den sterblichen Kriegern zu helfen die Gefahr, die von den Kreuzrittern ausgeht abzuwenden. Sie führt ein Heer aus sogenannten „Berührten“, Menschen, denen Sie magische Fähigkeiten verliehen hat und erweckt die Geisterwelt des Baltikums für Sie zu kämpfen. Aitvaras sind Feuerdämonen, Leschi sind die Herren der Wälder. Selbst harmlose Kobolde treten mit Waffen in ihren Dienst. Alle folgen Sie dem Ruf der bleichen Fürstin. Die Ordensritter treten einem überirdischen Feind entgegen den es zu bannen gilt. Sie vertrauen auf ihre Brüderlichkeit, Standhaftigkeit, den Schutz ihrer Rüstungen und die Spitzen ihrer Schwerter. Doch es wird weit mehr als Stahl brauchen, um mit der Göttin des Todes fertig zu werden. Und auch wenn Sie es nicht voneinander wissen, der Orden und Perkunas haben dieselbe Befürchtung: Wenn Giltine siegen sollte, wird es schwer werden Sie wieder zu bannen.
So beginnt er also…
…der Aufstand!
Übersicht
Der Aufstand ist ein Brettspiel, welches detailierte Miniaturen im 28mm Maßstab nutzt und das auf einem Spielfeld mit 25mm Rechtecken gespielt wird. Auch auf einem Tabletop-Gelände kann gespielt werden. Die hochdetaillierten Miniaturen von Northern Crusades Miniatures, wurden speziell für den Aufstand designt und das einzigartige Kampf-, Moral- und Kampagnensystem von Bernhard Kleber, dem Autor von Dockfighters the Ale Wars, entwickelt.
Worum geht es?
Der Aufstand entführt dich in das Baltikum der 1260er Jahre. Du kannst entweder die Ritter des Deutschen Ordens oder die Krieger der heidnischen Prussenstämme spielen.
Du musst Szenarien spielen, die aus Missionen für den Orden und die Prussen bestehen. Beide haben unterschiedliche Ziele, also können beide verlieren, beide können gewinnen.
Deutscher Orden und Prussenstämme spielen sich unterschiedlich
Im Laufe einiger Szenarien werden deine Ritter Erfahrung sammeln um zu tödlicheren Kriegern zu werden, die wissen wie man mit der Bedrohung von Giltines Horden umgeht. Dabei wirst du auch schwierige Entscheidungen treffen müssen! Manchmal ist es besser eine Mission zu verlieren, statt einen Ritter sterben zu sehen. Oder genau andersherum: Manchmal wirst du einen erfahrenen Ritter, den du über einige Spiele hochgelevelt hast, opfern müssen um einen dringend benötigten Sieg zu erringen. Am Ende musst du Giltines Heiligtum finden und die Göttin des Todes bannen, damit die Welt nicht im Feuer versinkt.
Die Prussen gewinnen keine individuelle Erfahrung, abgesehen vom Häuptling. Der Prussenspieler entwickelt die komplette Aufstandsstreitmacht und je mehr er die Gnade Giltines erlangt desto mehr Fabelwesen kämpfen für Ihn. Dabei ist er zum Erfolg verpflichtet! Wenn er zu viele Szenarien in Folge verliert, wird die Aufstandsstreitmacht aufgelöst. Die Prussen müssen ultimativ die Ordensfeste in Königsberg stürmen, um den Aufstand vollends zu entfesseln.
Die Prussen kämpfen mit ihren Verbündeten, baltischen Fabelwesen wie Kobolden, Leshi, Aitvaras und der Göttin Giltine selbst.
Seelensteine
Es sind nicht immer alle Prussen auf dem Spielfeld. Miniaturen werden durch "Dusin"-Marker ersetzt, Seelensteine:
(Giltine) berührte Krieger können die "Welt zwischen den Welten" betreten. Das heißt, sie werden durch diese Marker ersetzt. Überall auf dem Spielfeld können sie dann wieder durch Miniaturen ausgetauscht werden. Klingt unfair und gruselig? Ist es auch! Aber so ist das eben, wenn man gegen einen übernatürlichen Gegner kämpft.
Furcht
Wenn die Ritter des Ordens es schaffen, ihre Angst vor der Göttin zu überwinden, bekommen sie während der Mission Boni. Sind die Prussen jedoch im Vorteil erhalten SIE Boni und können die Ritter in die Defensive drängen.
Zwischen den Kämpfen kannst du deine Truppe organisieren, mehr Krieger anwerben oder Wege erforschen den Aufstand noch effektiver zu führen oder zu zerschlagen, je nachdem welche Seite du spielst.
Viel Inhalt, interessante taktische Kämpfe und Kampagnenoptionen. Und wie alles zusammenkommt, werden wir bald zeigen.
Der Aufstand ist noch in der Endphase der Entwicklung und wird in der 2. Jahreshälfte 2026 verfügbar sein! Hier auf www.Siebenschwabenspiele.de
Das Prototyp-Regelbuch
Das Prototypregelwerk, welches 2025 geliefert wurde. Mittlerweile hat sich Aufbau, Layout und Grafik enorm verbessert.
Erweiterungen
Das Grundspiel bietet Alles was ihr zum spielen benötigt. Wer Interesse an mehr Miniaturen hat um die Einheiten die im Grundspiel mit Markern dargestellt sind (Dorfbewohner, verwundete Ritter, Waidelotten etc.), kann diese über die Erweiterungspacks erwerben.
Auch berittene Einheiten der Prussen und des Deutschen Ordens können separat erworben werden, die eurem Spiel noch einmal eine neue Komponente hinzufügen.
Designt von Northern Crusades Miniatures und bemalt von Bernhard Kleber. Decals sind ebenfalls von Sieben Schwaben Spiele.
Erster Eindruck von Cowboys Tabletop
Andy hat sich unseren Prototypen einmal angesehen!
Erster Eindruck vom Herrn der Spiele
Marcel hat sich unseren Prototypen einmal angesehen!
Podcast mit NerdOase
Ein Super Podcast über den Aufstand und Decals